約 3,907,145 件
https://w.atwiki.jp/fujitaka/pages/19.html
構成メンバー アカイノシ戦記 アオネズ戦記 ミドリウ戦記 クロウサ戦記 【終わった一回クエ】 手紙配達、バインダーの怨恨、鉄鱗生物に関する噂、プレシャンとチンピラ 解毒剤、炎の悪魔、紋章の欠片の回収、冒険者アベル、フラムベルを探して 野良犬の牙、伝説を求めて、テインの探索、闇の魔法使い 過去のTOP絵 1, 2 9月21日 チャイロト戦記外伝 ちと、紫鯖行ってきました。 すっげ、空いてるの。超快適。 クロウサ戦記 その一方でチャイロトもちゃんと育ててて、今日Lv109になりました。 あとレベル一つでクエ鎧のブリガンが着れます。 9月18日 今日も未完成の何とかクエの頭だけを繰り返しました。終わるたびにフルポが2~3個もらえるのがうれしいです。あと、相変わらずキャンサーでアイテム狩り。こうして集めた品物の数々をアオネズに渡して露天に出すわけです。 ちょっとした会社みたいになってきました(笑) 最近、移動狩りのときは赤犬に乗ります。犬ロボットにアップすると、なんか遅く見えちゃうのよね。同じ速度だと思うんだけど・・大きさの関係かしら? 9月14日 今、午前4時半。早起きすると狩場が空いててうれしいです。 最近、アオネズ、ミドリウ、チャイロトを均等に使ってます。 チャイロトのネタがないんで、ちと最近の写真でも。 ソロなのに乱戦。 チャイロトが凍らせて、召喚獣2匹とエルフ戦士長が殴る。それを弓で援護するダークエルフたん。 楽しくって仕方ありません(笑) 9月10日その2 なんか未完成の作品のドロップが悪くなった。 通りすがりの狩場をシェアした武道家さんも同じことを言ってた。 なんかあったのかなー? んで夜は、やっぱり混んじゃったので、選択を簡単な方の鎧にしました。 今度は移動が究極にめんどくさいので、ポタの場所記録2箇所とムーンストーンの場所記憶の計3箇所の場所記憶で対応。 うん、十分おいしい。でもやっぱドロップが悪いんだよなー。なんでだ? あー。話し変わって、またペット変えた。 ていうか戦士長2号をダークエルフに変えちゃった。 前衛:エルフ戦士長特技:スタートリングライナー 通常:なんか斬撃 後衛:ダークエルフ特技:スタートリングライナー 通常:射掛ける ダークエルフの弓での援護を背に突貫する戦士長。す・て・き(ハート) 世間では2匹ともファミリアがブームだったりするけど、そのうちZIN実装でまたいろいろと再検討ブームが来るんだろうなー。 9月10日 今日も早起きしました。 朝6時台は空いてるなー。 ということで、クエ「未完成の作品」をやってます。 これ、何回でもやれるんだねー。 ポタでリンケンとバリアートを記録 強力な方の鎧を選択 油取りはキャンセル …ていう進め方が効率良いです。油クエはきつすぎるんで、やりたくない(笑) さて、このクエ、幽霊鎧のドロップがいいのでサクサク終わります。 時間計ってみたら、大体6分で一回クリアですね。 んで報酬が経験値20万(ポタ付き)とフルヒールポーション3個となかなかでおいしいです。ただし強力な鎧を選択した場合、クエのための狩場が混んでるので今日みたいな空いてるときに集中してやるようにしようっと。 9月4日 今日はソロで狩りです。 Lv96→Lv100になりました。 大台、おめ>俺 あるメジャーなポイント(4匹湧くのでまとめて殲滅すると1万オーバーの経験値が入る)でソロしてたんですが、そこでリトルさんとばったり。(メジャーな狩場だからねw) 二人で狩りはじめたらすぐにモンキーさんからチャットが。 というわけで、みんなでちょろっと狩ることにしました。 リトルさん、ゴリさん、おいのすけでコロ狩りです。 人気スポットでこの人数、4人の固定Ptで独占する気など毛頭ございません。 一匹記念にぬっころしたら、野良Ptと化そうと思ってたんですが、気づけばもう良い時間。てか、日曜の夜ですよ? 明日もお仕事なのでみんな落ちました。 でも、さすが人気スポット。他のPtのみなさんはまだまだやっているようです。すげー。 8月29日 先週末から高機動型殴りテイマーという新機軸で狩りをやってます。 目的は経験値よりもアイテムです。(8月26日参照) 前からアオネズ用に棍棒のいいやつが欲しかったんですよね。 そういえば、あげます/ください掲示板にも書いてましたねー。 もうちょっと詳しく書くとね、棍棒ってビショの装備で最速なんです。 魔法のキャスト時間は攻撃速度依存のものが多いので、ダメージなんかより速度の方が全然重要。 だから最速アイテムに攻撃速度+とか司教(ビショのスキル+)とかついたらいいよねー。 そんな思いで高速狩りを行っていたところこんなアイテムをゲットです。 U品自力ゲット!俺、おめ! アオネズの再振りを本気で考えなくっちゃ。アオネズ戦記に続く。 参考に今日時点のステ、さらしておきますね。つーか、むしろ自分メモ。 見てのとおり運は最初に上げた100のままです。 ステ欄に載らないDROP関係の装備は 手 魔具入手+10% ポタ アイテムドロップ率+100% てところです。そんなにすごいわけじゃない。 良品DROPの確率を0%じゃなくしておいて、高速移動で複数のmobを同時殲滅ってスタイルでした。 この高速移動で同時殲滅っていうのがポイントっぽいです。 あー、ごめん、言い方がかっこよすぎた。アレだ、アレ。 『下手な鉄砲数撃ちゃ当たる』 今後も運はあんま上げないでプチ運キャラのまま続けてみます。 8月26日 自キャラが4人いるとスタリンが足りない。 ということでひとりでアル監B2を走って大型骸骨を狩った。 犬に乗って高機動型殴りテイマーだw スタリン8個ほど拾ったんだけど、値が悪いなー。ほとんど+5以下だった。うーむ。 そのあとはテイム。飛び道具ペットが欲しいんだよねー。 候補筆頭のダークスナイパーは、セミボスなのでテイム不可。てことでダークヒューマンを捕まえた。3匹捕まえて、レベルの高い2匹をペットにした。 だけどー、射程短いなー。フーフーくらいあると素敵なんだけどねえ。やっぱ弓は魔法弾に劣るのね。特技はスタートリングライナーかな、これは。んー。いい特技だけど、それなら戦士長使うわ(笑)(戦士長も一緒)。特技が火雨とかだったら最高(笑) そうそう。やっぱ俺は戦士長が好きみたい。 ファミEXは強いし楽だけどおもしろくない。戦士長の「特技は弓で遠距離攻撃。通常は剣で近接攻撃」はやっぱ素敵だわ。かっちょいいー。 てなわけで、今日の固定ptでの狩りでは久しぶりに戦士長を出しました。 みんなでアル監B3で走りまわった。 楽しかったな~ 8月21日その2 ポーターLv5のクエをやった。 すっげー時間かかった。 どれくらいかというとー、このクエやりながらSTARWARSエピソード4,5,6観て、2003年と2004年のM-1観て、それから2時間以上かかってます。アホかと。なんだこの糞ゲー(笑) でもクエの途中で水色いろいろ拾ったのはよかったなー。 HP+22%の耳と防御+23%の靴拾ったのはなかなかでした。 8月21日その1 朝からやってた。てか今、朝6時。 ペットの防御力を上げるスキルのレベル上げ。 そういえば火力不足って話もあったなーと思って、火力重視のペットをテイムしにいった。 アジトB2でボスファミリア(ファミリアEX)を2匹テイム。 手数が多いんで、エンチャ乗ったらいいかも。なるほど、流行るわけだわ。 火力が欲しいときはファミ、壁が欲しいときは戦士長って感じでいけるかな? ほんとはね、ブラックメイジとかテイムしたいんだけど、メイジ系ってペットにできないんだよねー。長距離射撃ユニットではなにがいいのかなー。 8月19日 ゴリ蔵さん、リトルさん、軍曹、monmo、mokmokでコロ狩りに。 いつもの鉄鉱山の最下層に向かったら、ちょうどコロがいるって感じ? 結果、惨敗。ゴリ蔵さんによるとあのコロは強いコロだって。Lv175だっけ? んー。もうちょっとだったんだよねー。でもタゲ取りしてた戦士長が死んだら一気に崩壊って感じで、戦士長にもブレスかけてもらうとか、もっと準備すればよかったなー。 後の反省会で、ゴリ蔵さんはPTHの習得、チャイロトは治療、防御力アップ、CP溜めのスキルレベルアップを課題としました。 勝てるようにがんばるぞー。 8月17日その2 ゴリ蔵さんにハーフプレートもらった! 最高値一個手前の防御力(+13)でカリスマ+3のOP付きー。 当分これですな(笑) 8月17日 WUPを覚えて召喚獣が大きくなりました。 続けて、ちまたで話題のインシナレイトを覚えました。 巨大ロボみたいになった犬がね、炎を纏うスキルです。 近づく敵全部にダメージを与えるオートスキル(ON/OFFのやつね)。 古都の西を歩いてるだけで病気のコボちゃんとかバタバタ倒れます。 ※写真と本文は若干異なる場合があります。 あとは、趣味的に気になってたライディングドック。 これ、犬が3段階(ロボ)になってたら、ロボット乗りですか? うはwwwかっこええwwww 8月15日 りとるさんや軍曹にはチャットで話してたんですが、チャイロトは密かに殴りテイマーに憧れているんです。 力を100にして全身鎧を着ると。 んで強力な笛で「殴る」! ペットとあわせて5人で「殴る」! なんとか戦隊の世界ですよ。ペット戦隊ビーストテイマーですよ。 そこで、入手を目論んでるのがユニークアイテムのサイレントビブラっていう笛。 攻略サイトから説明を抜粋。 [U] サイレントビブラ 基本情報 - 攻撃力 8~8 (1.20秒) - 射程距離 500 - ダメージ +[100]% - 風ダメージ [24]~[46] - スタン [16]Frame - 風属性抵抗 +[75]% 大きい音で攻撃するのではなく、エナジーの大きい低周波で衝撃を与える、 武器専用の笛 んー。まさに理想の笛。いや、鈍器。 もうあれだね。猛獣使いっていうより牛若丸の世界だね。 だって笛もって戦うんですよ?4人の家臣を連れてさ? ペットも犬とか魚とか呼んじゃダメだね。弁慶に、伊勢三郎ですよ。 漢の浪漫ですよ。 幼女萌え~なヤツは、どっかに行っちまいな! … … …というわけで入手。てか、買っちゃった。 あと、幼女の内股に萌え~ 8月14日 戦士長二人でのタゲ取りで安定して来ました。 CP回復と治療も安定。これが間に合わないっていうのはよっぽどの状況です。 基本、自キャラの適正レベルの10~15上のマップでソロできてます。 すげえな、テイマー。 ペットはしばらくこれで固定して、サマナースキルをあげます。 とりあえず召還獣パワーアップを覚えた。次はダブルパワーアップを覚えよう。 さてさて今日はリトルさんの地図クエ2のお手伝いしました。 自キャラよりレベルが20上の灰色骸骨相手にタゲ取り。でも昨日既に経験済みなのでなんとかなってます。 そのあとは、黒魔術のクエやって、あとは麻薬巣窟B2で狩り。 麻薬巣窟の幽霊鎧、硬いわー。 でもチャイロトがタゲとって、リトルさんが攻撃という完全分業制で超安定。 タゲ取った戦士長はほとんどダメージ食らわないし、リトルさんは3発でしとめてくれる。これが一人だったら、こうはいかない。死なないけど殺せないという、そんな状況になるわ(笑) これが固定Ptのおもしろさ。メンバーが何を得意としてるかがわかってるから、お互いそれを補うように育てられるんだよねー。たのしい、たのしい。 またお願いします(笑)>リトルさん。ていうか、みなさん 8月13日 ペットに戦士長二人を加えて、叫ぶと治療のスキルを上げたからソロでも鉄鉱山B4やれます。 というわけで、モンスター鑑定士の称号をLv5まで上げました。 その後、地図製作者の称号もLv2にアップ。 それにしても地図製作者のクエって他の称号クエに比べて難しすぎない? 地図鑑定Lv3なんかドロップ持ってる敵がトワイライト滝B6 ブラウンベアー(Lv150)とソルティケイブB8 古代ヴァンパイア(Lv380↑)ですよ?仕様バグとしか思えん(笑) 8月12日 やっとエルフ戦士長をもうひとり捕まえたー いやー、青POTも赤POTもいくら使ったかわからん(笑) ステータスはこんな感じ。 名前:戦士長2号レベル:6 HP:192 攻撃力:14~21 防御力:43 今からお出かけだけど、放置して忠誠度上げておくかなー 育てるのは明日から♪ 8月11日その2 今日の狩りでは全mobのタゲとりを心がけてみた。 CPの溜めが間に合わなくって、ペットのHP回復が間に合わない。 ビショさんからはスゲエ支援しにくいだろうし、やっぱ自分で回復できないような状況にしちゃいけないんだろうなー。ペットの世話は自分で見るのが基本で、よっぽど間に合わないときには手伝ってもらうとか、そういう感覚が正しいっぽい。 しばらくはCP溜めるスキルとペットのHPを回復するスキルを強化することにします。 ペットはデスペナがきついし、大事にしなきゃ。 ※ペットのデスペナは、経験値のロスト。 ※一時的なものじゃなく、本当に引かれる(T T 8月11日 野良ptで経験をつんで説得を覚えました。 さっそくマジアチャ始めたころからのライバルにして憧れであるところのエルフ戦士長を捕獲に行きました! もちろん目標は二匹確保ですよ。 一匹目は三匹目のトライで確保成功。運がいい。 二匹目は・・何匹やったかわかんねー。やっぱmobのHPをぎりぎりまで削って、説得の最低ダメージで地道に叩くしかないのね。 というわけで、赤POT青POT消費しまくりながらがんばっていたところ、通りすがりのwizが俺にエンチャかけていきやがりました。最低ダメージが跳ね上がって、説得中のmobが死にました。いやー!俺の戦士長がー! みなさん、辻エンチャするときは相手の都合を考えてやってあげてね。ていうか、基本、やらないほうがいいと思う。 追伸。 そのあと気を取り直して説得中の戦士長を横から殴られました。 死亡。 あー!もー! このあと固定Ptで鉄鉱山で狩り。 Lv60で終わりました。 8月10日 その2 三日目の夜ー。レベル50になったところで、固定Ptでの狩りです。 今日は、IMAZOさん、ふじたか軍曹、りとるさん、ゴリ蔵さんとのptです(参加順)。 鉄鉱山B3でもうひっきりなしに戦っていました。 てか、チャイロトにとって初のptでの狩りです。 兼ねてからタゲ取り用に用意していた特技命令のスキルと硬いペット(リザードリーダーの「とかげリダ」さん)を使用しました。 とれますね、タゲ。HPが約1500、防御が80オーバーなので、このレベルのptではほぼ鉄壁です。ただ、まだプレイヤーのスキルが足りなくって、複数のタゲを取りながら自分のペットを治療するのは上手く行かなかったですね。 練習、練習。つーか、早く説得を覚えて、硬いペット×2で余裕のタゲとりをしましょう(笑) しかし、すごい効率でした。気づけばスキルポイントが149溜まってた。 でも説得を覚えるのはまだまだ先です。 ※説得を覚えるにはスキルポイント1449必要ですwwww ※ホーリークロスが1422、GPが1446必要といえば、その大変っぷりがわかるかとー 8月10日 その1 三日目。ステ振った。 テイマーは運極が流行ってるみたいだけど、死にやすいのはいけない。 ということで、力など装備分を振って、健康はレベルと同値にして、残りを運という運重視だけど生存率は平均レベルをキープしたスタイルにしました。 それでもレベル30台にして、既に運が100超えてます(笑) さて、再振りして運キャラにしたアカイノシ、どうしよう、かぶってんじゃん・・・また戻すのか?(笑) 紋章クエやってみた。もらえるアイテム二つともN品だった。大外れ。一回しかできないから凹む(笑) さて今日の追加分いろいろ。 称号:ポタ4 ペット:フーフーLv35(フーフー) 8月9日 テイマー二日目。 やべー。おもしれー。 クエやりまくりー。ポタ3のついでに鉄鱗もやったり、そんな感じで。 本体レベル37。ペットのリザードリーダー(リザードウォリアEx)はレベル32でHPが1000を超えました。 硬いなー。こいつのおかげで本体の生存率が高いです。てか、全然死なない(笑) 本体のステ振りはまだやっていません。あいかわらずほぼ初期値のままです。 でも戦えるんですよ、ペットがいるから。ステは装備分を振ったら、健康=レベルにして、残りを全部運に振ろうかな? 運極ならぬ、平均レベルのサバイバリティを確保した上での運重視という大人のバランス(笑) さて今日の追加分いろいろ。 称号:ポタ2、ポタ3 ペット:スウェルファー、ヘッジャー 主なスキル:アイテム探し 8月8日 テイマーってどうなのよ? と思いまして、作ってみました。 名前は「チャイロト」。名前の意味はもういいですね。 とりあえず、銀行顧客Lv1でレベル8。スキルポイント35。 ポーターLv1もやった結果、レベル9、スキルポイント51になりました。 続けて手紙配達クエで、レベル10、スキルポイント56。 [防御効率Lv1]皮の帽子と[最大HP効率Lv2]ガーゴイル紋様の肩刺青をもらいました。 いまだ不殺(笑) ここらでモンスターを捕らえるためにmobのレベルを見たいなーと思いました。 モンスター鑑定Lv1をやることにしよう。ついでに地図Lv1もやっちゃえ。同じフィールドでやれちゃうしー。 当面必要な称号は揃ったので犬クエ(チョキーの犬)で稼ぐことにしました。このクエは何度もできるのです。 クエで稼いで若葉がとれたところで、りとるさんにチャットしてみたら、銀行クエLv3やってるところとのこと。 俺もさくっと銀行Lv2まで終わらせて合流しました。 そのあと狩りとかなんとかして今日一日の成果はこんな感じ。 称号:ポタ1、銀行1、銀行2、銀行3、鑑定1、地図1 ペット:ケルビーRank1、ウェンディーRank1、リザードリーダーLv22(リザードウォリアEx) 主なスキル:手なづける、治療、その他命令系いろいろ 次は説得を覚えようっと。 本体はレベル27。ステータスの配分は…実はほとんど振っていません。 服を着るために力にちょびっと振ったくらい。 そんなわけでレベル27なのに振ってないステが82ポイントも残っています。 どうしよう?…運極?…レベル30を待たずに運が100超えちゃいますよ??
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3797.html
【登録タグ DiGiTAL WiNG W デジウィ BEST フォールオブフォール ~ 秋めく滝 曲 花たん】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/991.html
トップ→装備→杖→杖/強化あり(属性杖、ドロップ以外)→シルフロッド スクール・レッスン総合検索サイト「ケイコとマナブ.net」 シルフロッド ATK:134~159 スロット:1確認 風属性 MATK+80 DEX+5 詠唱時間-10% ※ATK=ウィングロッドの数値+10~20ランダム ★ウィングロッドの強化(首都エルバンの鍛冶屋) ┏ウィングロッド×1 ┃ウィンドの雫×20 ┃リアファル×2 ┃金属の翼×10 ┗200,000スピナ
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/263.html
NEWS ZERO(2006.10.02~2018.09.28)→news zero(2018.10.01~) 前半ナショナルセールス枠 ※1 パターン1・2は隔日交代 ※2 UMKのみローカルスポンサーセールス ※3 NTV送出の提供クレジットは絨毯の上に表記(2020.08.24~) (2024.04~・全社※注1) パターン10'30"…NISSAN(日産自動車)、宝くじ(みずほ銀行宝くじ部) パターン20'30"…SUZUKI、SMAS(住友三井オートサービス) カウキャッチャー(※(月・火)のみ)(月)0'30"…ORIX MONEY (火)0'30"…アサヒビール (2023.10~2024.03・全社※注1) パターン10'30"…NISSAN(日産自動車)、宝くじ(みずほ銀行宝くじ部) パターン20'30"…SUZUKI、MIRAIT ONE カウキャッチャー(※(月・火)のみ)(月)0'30"…ORIX MONEY (火)0'30"…東海東京証券 (2023.07~09・全社※注1) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)、NISSAN(日産自動車)+不定期1社 パターン20'30"…SUZUKI+不定期2社 カウキャッチャー(※(月)のみ)0'30"…ORIX MONEY (2023.04~06・全社※注1) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)、NISSAN(日産自動車)、小林製薬 パターン20'30"…SUZUKI+不定期2社 カウキャッチャー(※(月)のみ)0'30"…ORIX MONEY (2022.10~2023.03・全社※注1) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)、NISSAN(日産自動車)、BIZREACH パターン20'30"…アイリスオーヤマ、SUNSTAR、SUZUKI (2022.04~09) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、NTT東日本・NTT西日本 パターン2(全社※注1)0'30"…アイリスオーヤマ、SUNSTAR、HONDA カウキャッチャーパターン10'30"…アサヒビール パターン20'30"…不定期1社 (2022.01~03) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、東京海上日動※注1、Panasonic、NTT東日本・NTT西日本 パターン2(全社※注1)0'30"…沢井製薬、アイリスオーヤマ、SUNSTAR、MAZDA+不定期1社 カウキャッチャーパターン10'30"…KIRIN(キリンビール) パターン20'30"…月替1社 (2021.10~2021.12) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、東京海上日動※注1、Panasonic、NTT東日本・NTT西日本 パターン2(全社※注1)0'30"…沢井製薬、アイリスオーヤマ、SUNSTAR、MAZDA+不定期1社 カウキャッチャーパターン10'30"…KIRIN(キリンビール) パターン20'30"…アサヒビール (2021.04~09) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、東京海上日動※注1、Panasonic、NTT東日本・NTT西日本 パターン2(全社※注1)0'30"…沢井製薬、SMBC三井住友銀行、アイリスオーヤマ、SUNSTAR、maZDa カウキャッチャーパターン10'30"…KIRIN(キリンビール) パターン20'30"…月替1社 (2020.10~2021.03) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、東京海上日動※注1、Panasonic、NTT東日本・NTT西日本 パターン2(全社※注1)0'30"…沢井製薬、SMBC三井住友銀行、アイリスオーヤマ、住友生命+不定期1社 カウキャッチャーパターン10'30"…SUBARU パターン20'30"…KIRIN(キリンビール) (2019.04~2020.09) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)※注1、NISSAN(日産自動車)※注1、アサヒビール※注1、Panasonic、NTT東日本・NTT西日本 パターン2(全社※注1)0'30"…沢井製薬、住友林業、HONDA、アイリスオーヤマ、住友生命 カウキャッチャー0'30"…KIRIN(キリンビール) (2018.10~2019.03) パターン10'30"…宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)、NISSAN(日産自動車)、アサヒビール、Panasonic、NTT東日本・NTT西日本 パターン20'30"…住友林業、HONDA、アイリスオーヤマ、住友生命+不定期1社 カウキャッチャー0'30"…KIRIN(キリンビール) ※注1 カラー表記(2020.08.24~) 前半ナショナルセールス差し替えローカルセールス(UMKのみ) UMK/※提供クレジットは、ローカルスポンサーありの曜日は前クレ枠ではNTV発の提供ベース映像にて音声を遮断し、そのNTV発の前半ナショナルスポンサーの前クレの全面表示にBGMなしでの提供読みを交えての自局出しによる白座布団付きでの前クレ表示を、後クレ枠では番組中の画面左下に表示する前半ナショナルスポンサーの後クレ表示に白座布団付きの後クレをそれぞれ被せ表示して隠すことで。ノンスポンサーの曜日は前クレ枠ではNTV発の提供ベース映像にて音声を遮断し、そのNTV発の前半ナショナルスポンサーの前クレの全面表示にBGMなしでの無音による番組ロゴ入りの白座布団を、後クレ枠では番組中の画面左下に表示する前半ナショナルスポンサーの後クレ表示に番組ロゴ入りの白座布団をそれぞれ被せ表示して隠すことでそれぞれ対応(月)沢井製薬、ホテルグレイトフル高千穂、宮交CITY (火)住友林業 (水)大成住宅、南九州大学、Mercedes-Benz、UMKテレビ宮崎グループ システム開発 (金)YOKOHAMA(横浜ゴム)、株式会社ハウザーライフ 中盤ナショナルセールス枠(2006.10.02~2023.03.31、※(金)も含む)→月~木曜中盤ナショナルセールス枠(2023.04.03~、※(金)は除く) ※1 UMKのみローカルスポットセールスで、前クレ枠では前半ナショナルセールス枠にてローカルスポンサーありの曜日は番組中の画面左下に入替表示する前半ナショナルセールス枠の後クレと中盤ナショナルセールス枠の前クレを前半枠の後クレを白座布団入りで被せ表示するままで。ノンスポンサーの曜日は番組中の画面左下にて番組ロゴ入りの白座布団を被せ表示するままで。当該枠の後クレでは番組ロゴ入りの白座布団を被せ表示することでそれぞれ対応 ※2 提供クレジットは絨毯の上に全社カラー表記(2020.08.24~) (2024.04~) (月)0'30"…JT、DeLonghi、TOYOTA、中外製薬、KOMATSU、CCi (火)0'30"…住友不動産、Kowa(興和)、DAICEL(ダイセル)、リゾートトラスト、住友商事、日本メディアシステム (水)0'30"…NOMURA 野村證券、木下グループ、フランスベッド、オフテクス、グッドコムアセット+不定期1社 (木)0'30"…ミサワホーム、dip、勘定奉行クラウド、小野薬品+不定期2社 (2023.10~2024.03) (月)0'30"…JT、DeLonghi、TOYOTA、中外製薬、CCi+AC JAPAN(PT) (火)0'30"…日本メディアシステム、住友不動産、トライベック、DAICEL(ダイセル)、勘定奉行、Kowa(興和) (水)0'30"…はなさく生命、アートネイチャー、オフテクス、nissui(PT)+不定期2社 (木)0'30"…ミサワホーム、キンライサー、戸田建設、KOMATSU+不定期2社 (2023.04~09) (月)0'30"…JT、DeLonghi、TOYOTA、中外製薬、大林組+不定期1社 (火)0'30"…日本メディアシステム、DAICEL(ダイセル)、CCi、勘定奉行、Kowa(興和)、Audi (水)0'30"…創味食品、オフテクス、はなさく生命+不定期3社 (木)0'30"…ミサワホーム、HOT STAFF(人材派遣)、はなさく生命、住友金属鉱山+不定期2社 (2022.10~2023.03) (月)0'30"…JT、大林組、損保ジャパン、中外製薬、DeLonghi、TOYOTA (火)0'30"…勘定奉行、日新火災、DAICEL(ダイセル)、Marubeni(丸紅)、Kowa(興和)、CCi (水)0'30"…佐川急便、オフテクス、はなさく生命、家庭教師のトライ、sonar ATS+不定期1社 (木)0'30"(1'00"含む)…ミサワホーム、HOT STAFF(人材派遣)、はなさく生命、住友金属鉱山+不定期1〜2社 (金)0'30"…不定期2社 (2022.04~09) (月)0'30"…JT、大林組、中外製薬、DeLonghi、アサヒビール+不定期1社 (火)0'30"…S SUZUKI、KVK、日本特殊陶業、勘定奉行+不定期2社 (水)0'30"…soda stream、SEKISUI HEIM(積水化学工業)、佐川急便、アサヒビール+不定期2社 (木)0'30"…ミサワホーム、Vortex、HOT STAFF(人材派遣)+不定期3社 (金)0'30"…BMW、DAICEL(ダイセル)+不定期3社 (2022.01~03) (月)0'30"…JT、第一生命、TOYOTA、中外製薬 (火)0'30"…オリックスグループ、NGK/NTK 日本特殊陶業、S SUZUKI、三菱重工 (水)0'30"…soda stream、TOYOTA、salesforce、住友金属鉱山 (木)0'30"…ミサワホーム、Vortex、アサヒ緑健+不定期1社 (金)0'30"…BMW、MITSUBISHI CHEMICAL(三菱ケミカル)+不定期1社 (2021.10~12) (月)0'30"…JT、第一生命、TOYOTA、中外製薬 (火)0'30"…オリックスグループ、NGK/NTK日本特殊陶業、S SUZUKI、MITSUBISHI POWER (水)0'30"…soda stream、TOYOTA、salesforce+不定期1社 (木)0'30"…ミサワホーム、Vortex、アサヒ緑健+不定期1社 (金)0'30"…BMW、MITSUBISHI CHEMICAL+不定期1社 (2021.04~09) (月)0'30"…JT、第一生命、TOYOTA、中外製薬 (火)0'30"…オリックスグループ、NGK/NTK日本特殊陶業、S SUZUKI、MITSUBISHI POWER (水)0'30"…soda stream+不定期3社 (木)0'30"…ミサワホーム、REALIZE GROUP、Vortex+不定期1社 (金)0'30"…BMW+不定期2社 (~2021.03) (月)0'30"…JT、第一生命、スカパー!、TOYOTA (火)0'30"…中外製薬、オリックスグループ、日本特殊陶業+不定期1社 (水)0'30"…maZDa、UACJ+不定期2社 (木)0'30"…maZDa、ミサワホーム、REALIZE GROUP+不定期1社 (金)0'30"…maZDa、三井ホーム+不定期1社 後半ローカルセールス枠 NTV/(月~金)- STV/※1 ※提供クレジットはPTを除き、絨毯の上にカラー表記(月)インポート・プラス (水)北海道銀行(PT) YBC/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記 (水) 山形県民共済 (木) さがみ典礼 (金) 株式会社大風印刷 FCT/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)リプロ東日本 (火)郡山ファースト歯科矯正歯科 (水)福島トヨペット、NEXCO東日本 (木)福島トヨペット、ダイユーエイト (金)福島トヨタ、開成測量設計社 TSB/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしての表記(月・水~金)アップルペイント株式会社 TeNY/(月~金)NIPPON BEARING(日本ベアリング) KNB/※1 提供クレジットは後クレのみで表示、及び絨毯の上にカラー表記(金)株式会社松下サービスセンター KTK/(水)三谷産業株式会社 FBC/(月)福井工業大学、NTT西日本 SDT/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(金)日本軽金属グループ CTV/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)あんしん財団 (金)十六フィナンシャルグループ ytv/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)GALA FJ ネクスト (金)和田興産 RNC/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)MEGAEGG、TAGUCHi KRY/※1 提供クレジットは前クレのみでの表示、及び絨毯の上にカラー表記(火)山口トヨペット (水)サニクリーン(サニクリーン中国) NKT/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしてのカラー表記(月)HondaCars山陰中央、信和不動産 RNB/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(水)愛媛ダイハツ FBS/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)IDEX(株式会社新出光) (火)西日本シティ銀行 (水)カローラ福岡 (木)神の河(薩摩酒造株式会社) (金)マリンワールド 海の中道 TOS/※1 提供クレジットはカラー表記(月)TOSハウジングメッセ、JAバンク大分、iichiko(三和酒類) (火)TOSハウジングメッセ、大分むぎ焼酎二階堂(二階堂酒造株式会社)、ヤノメガネ (水)TOSハウジングメッセ、ヤノメガネ、iichiko(三和酒類) (木)TOSハウジングメッセ、大分むぎ焼酎二階堂(二階堂酒造株式会社) (金)大分むぎ焼酎二階堂(二階堂酒造株式会社) NIB/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)和泉屋 (火)ふくおかフィナンシャルグループ(十八親和銀行) (水)チョープロ (木)九州ガスホールディングス (金)youme ゆめタウン(イズミ) KKT/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記(月)繊月酒造株式会社 (火)ふくおかフィナンシャルグループ(熊本銀行) (水)ナカヤマ精密 KYT/※1 提供クレジットは前クレのみで表示、及び絨毯の上にカラー表記(月)小正醸造株式会社、株式会社明和不動産 (木)鹿児島トヨタ (金)南九州酒販
https://w.atwiki.jp/superillusion/pages/8.html
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/412.html
ZERO DIVIDEの続編。進化した攻性プログラム達とグラフィック。 そして一気に滑らかに動くようになった。なんだこの差は。 BGMも結構レベルが高いと思う。1をやるよりもこっちをやったほうが… -- (名無しさん) 2010-06-06 13 08 39 総じてテンポよく、快適、爽快、クール。 外装をぶっこわしたときの「バシャーン!」という ガラスを叩き割ったような効果音が気持ちいい。 前作とは違い、秒間60フレームでシャキシャキ動く。 基本的な操作性やシステムはほぼバーチャファイター。 シンプル、ストイックなのでとっつきやすい。 トレーニングモード、キーコンフィグ、オートセーブあり。 難易度も高くなく、対戦格闘が苦手な人でも楽しめると思う。 問題はボリューム。 2時間もあれば隠し要素を全て出せてしまう。 やりこみ、やりがいを求める人にはおそらくマッチしない。 1プレイ10分前後でクリアできるので、 「気分転換、ストレス解消になるさわやかなゲームがしたい」 「疲れない、修行じみてない、気分よく終われるゲームがしたい」 という人におすすめ。PSPととても相性がいい。 結局のところ、終わらせるだけでは割高になり、 時々やりたくなれば長く残る、そんな位置のソフト。 -- (名無しさん) 2010-11-26 10 55 54
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/1192.html
夏服ガレス シークレットレア 必要魔力 24 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 5780 10727 16507 10000 誕生日 2月15日 身長 165cm 体重 52kg 3サイズ ??? スキル 夏のひととき効果 敵の単体攻撃、全体攻撃を両方とも一定確率で回避する 親愛度 コメント 低 我が名は円卓の騎士ガレス。こんな格好をしているが一応それなりの騎士なのよ?普段は鎧ばかりを着ているからこういうのは非常に新鮮ね…どう…?似合ってるかな…? 中 今日くらい羽目を外しちゃっても別にいいわよね…?別に誰かに見られてるとか、そういうわけじゃないし…見られてるのはきみだけだし…うん、そうと決まれば楽しんだものの勝ちよね…! 高 夏服…というよりは薄着っていいわね。鎧を着てるときは、実はいつも汗かいてて…こんな話、貴方だからできるのよ…?普通の人だったら、絶対こんな話しないんだからね…もう… 嫁 きみのおかげで楽しい羽休めができたわ。これでまた戦いの中に戻っていけるんだけど…でも、もっとこの格好できみと遊んでいたいわ…もしかして、これがひと夏の恋ってやつなの…?薄着なのに、体が熱くなってきちゃったわ… 親愛度 セリフ 低 (結構ジロジロ見られちゃってる…うぅぅ、恥ずかしいわ…) 似合ってないなら別にそれでいいのよ… 天気も良くて夏って気持ちがいいわね 花飾りを作ってみたんだけど…ううん、やっぱりなんでもないわ 中 こういうのって、デートっていうのかな…照れくさいわね… 水分補給はしっかりしないとダメよ いつもは戦いばかりだけど、今日は夏を満喫するわ…! 夏に咲く花って、どれも爽やかで素敵よね 高 あたしってなんでもできるけど、想いを伝えるのは苦手みたい… あたし、汗臭くないかな…?大丈夫…? こう見えても意外に乙女なのよ、あたし… 花飾りを作ってみたんだけど…貴方にもらってほしいの 嫁 夏が終わっても、貴方を守る騎士でいるからね ひと夏の恋でも、きみを想うあたしの愛は永遠なんだから…! 貴方との夏の思い出…これからもいっぱい作りたいな 花で指輪を作ったの…お揃いでつけてくれるよね? スキンシップ後 朝 おはよう。朝の清々しい空気をいっぱい吸って、今日も頑張りましょう 夜 今夜も寝苦しい夜になるみたい…お腹を出して寝ちゃダメよ? なでなで あ、あんまり触っちゃダメよ…だって恥ずかしいんだもの… その他 誕生日 誕生日を祝ってくれるの?きみは優しいわね 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/450.html
発売日 2014年3月28日 ブランド 戯画 タグ 2014年3月ゲーム 2014年ゲーム 戯画 キャスト 和音(エドワード),青葉りんご(マレル),奥川久美子(シゼル・ステインブレッシェル),池野ほたる(静野咲良),結衣菜(ケイ),葉月夏生(フランツィスカ・グッドマン),ヤマコバ(ヴィクトール・グッドマン),唯香(リーナ・エイプルトン),新田哲(ドミトリー・馬庭),櫻井りん(クラリーチェ),つかもとわか(マルタ),山本兼平(ディオニシオ・ウルセライ),寺井智之(マクシーム・バイルシュタイン),天城大智(レイモンド・トランス),音元明(クロード),鶴屋春人(チャーリー・アルマン,メイ,マリア),佐々健太(クウェンティン・白・キャラハン,リヴィ),伊東小助(フリント),敷島七緒(カンヤラット),綾瀬あかり(ナン),中里圭太(ウー・スーチー,門倉永二),イケダヨシヲ(ラサーヤナ),山下一真(門倉甲),井村屋ほのか(桐島レイン) サブキャラクターサポート:オパール田中,原八文芽,日向遥乙,春海ほのか スタッフ 企画:戯画 脚本:科 キャラクターデザイン/原画:綱島志朗 メカデザイン:綱島志朗,サイキライダー,MUSASHI,明日谷四郎,GCR,竹川ポリエステル キャラクターCG:紫桜露草,ZERO1 イベントCG彩色(Hシーン):紫桜露草 イベントCG彩色:燗(株式会社アルトワークス),みやびひろ(株式会社アルトワークス),299(株式会社アルトワークス),友音(株式会社アルトワークス),つゑふ(株式会社アルトワークス),トシ(株式会社アルトワークス),成海七海(株式会社アルトワークス),ろーどっく2号(株式会社アルトワークス),hira(株式会社アルトワークス),塚城渚(株式会社アルトワークス),藤咲ミハル(株式会社アルトワークス),ウエポン,タワシィ 背景:Y.M,オオハラモリヨシ(株式会社アルトワークス),渡嘉敷壮(スタジオちゅーりっぷ),吉田美千子(スタジオちゅーりっぷ),澤田映美子(スタジオちゅーりっぷ),上野比呂美(スタジオちゅーりっぷ),井上絵里(スタジオちゅーりっぷ),伊東春香(スタジオちゅーりっぷ),藤井さやか(スタジオちゅーりっぷ),大吉麗奈(スタジオちゅーりっぷ),鈴木友成(スタジオちゅーりっぷ),Somprasong Vignarath(スタジオちゅーりっぷ) サブCG/メカCG:サイキライダー,NK,タケグチ,MUSASHI メカデータ作成:タケグチ,鯖塩,猫屋敷,GCR,POM,テムりん,明日谷四郎 バトルマップ:ばいく王,ばいく娘,猫屋敷,マインちゃん,竹川ポリエステル,タケグチ システムグラフィック:ももちん,曼銅鑼甲羅 バトルエフェクト:曼銅鑼甲羅,竹川ポリエステル グラフィックデータ作成:ももちん,MUSASHI,ガイア アクショパート仕様設計:プリアポス プログラム:チョコボール,紫飛沫,コンボラ,しぽぽたます,アポロ42,バグ★LEVEL2048,youkun4879,ENAY,カトゥ,芥子,夜明けの剣 エネミーセッティング:NOG,ももちん,ハル,しゃちょー スクリプト:小判,サルト,うみいるか,もものへ,プッシュ☆ナルカミー,石田なお バトルスクリプト:コンボラ,あるぱか,ビッグウェーブ,MUSASHI サウンド:SHIM(TGZ SOUNDz),MANYO(Little Wing),Barbarian On The Groove CVコーディネート:FPS大介 ムービー:神月社(Mju z),癸乙夜(Mju z),どせい(Mju z),ひろかわつがる ロゴデザイン:木緒なち(KOMEWORKS) webサイトデザイン:火鉢いろり(KOMEWORKS) デバッグ:大地こねこ,もものへ,といき,ちくわぶ,プッシュ☆ナルカミー,石田なお,タケグチ,NK Special Thanks:西村悠一,もものへ,ビッシュ,広日向 スーパーバイザー:NOG サブディレクション:ガイア ディレクション:MUSASHI メインテーマ 「Reboot oN/↓0」 歌:KOTOKO 作詞:KOTOKO 作曲:C.G mix 編曲:C.G mix・高瀬一矢 制作:I ve sound エンディングテーマ 「征野にて誓う」 歌:片霧烈火 作詞:片霧烈火 作曲/編曲:たくまる 制作:CLOSED/UNDERGROUND
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/716.html
黄瀬やよい(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:スマイルプリキュア! 定価:4,725円 受注開始:2013年04月12日(金) 16 00 受注締切:2013年07月07日(日) 23 00 発送開始:2013年09月21日(土) 商品全高:約150mm 【プリキュアーツ!】 「フィギュアーツZERO 黄瀬やよい」受注開始!スマプリラインナップをチェック! 付属品 頭部:×1 その他:専用台座 キャラクター概要 キュアピースに変身する七色ヶ丘中学校2年生の少女。泣き虫だが強い好奇心を秘めており、一度交わした約束は守る芯の強さをもつ。 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された試作品が魂ウェブ商店限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キュアピース キュアピースZERO プリンセスピースZERO キュアピースchibi 黄瀬やよいchibi コメント またこいつか… -- 名無しさん (2013-04-12 16 46 17) とりあえず展示品は全部出たことになるから、これからの展開に注目かな -- 名無しさん (2013-04-13 17 06 06) これからの展開ってバッドエンドピースとプリンセスピースだろ? -- 名無しさん (2013-04-14 11 11 29) ゼロごときで5000とかw -- 名無し (2013-04-14 11 39 39) ↑値段はあなたが決める事ではない。もう少し言葉を選んで発言してください -- 名無しさん (2013-04-14 14 52 43) よそでやれ -- 名無しさん (2013-04-14 18 54 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/2150.html
元ネタ:oath sign(Fate/Zero LiSA) 作:ヤジオーディエンス 繰り返す寝言 何度目を凝らしたら マヌケな奴らはずるい心晒すの? 担ぎ出した誰かが信を問うたなら 君の代わりにきっと笑わず語るだろう そんな都合を無視して 安請け合っていれば 煮詰まった本質の 違いだって見失う ※怒りを閉ざして 語らいをやめた 聞きたかったのは事実で 悪びれるずにお題目 いくつも並べて 成り行きにまかせ 遠のく理想が もっと壊れてゆく 確かに時代は速く流れ どうしよう 誰にする 疲れきった気分のままに むき出しの思い 煽れば何よりも 気持ちよくて現実を無視し始める 暴れ出した奴らが 押しかけつづければ 理屈なんていらないって ねえ誰が言っていたの? 勢い込んで足掻いて 足手まといになるだけ でももっと勇んで 終わりなく暴れる 大声を出して 陶酔を知った 愚かな奴が媚びて 立ち止まった時気づき 全てが手遅れ 叶うはずのない言葉を掲げて 褒めた誰かが 熱に浮かされけしかけるの 全部壊すように 今 誰がやるのか 教えてくれたなら 何をやるのか 教えて欲しい ※繰り返し 平気だって思いたくて 繰り返して目を凝らして 疲れきった気分のままに 検索タグ Fate その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト